domingo, 17 de enero de 2010

Jeu ToileF1.

Tras un inesperado y necesario periodo de hibernacion, este blog vuelve a funcionar. Solo espero que el letargo no haya sido tan profundo, como para que Pelodeloro haya quedado en el desvan de los blogs. Pero c'est la vie, como dirian los franceses.

Y siguiendo con el pais vecino, hace tiempo que navego por webs de F1 galas. En general, no aportan mas que las inglesas, pero si hay algo en concreto de lo que os voy a comentar y el motivo del arranque de este blog, en el año 10.

La Web especializada en motor, www.toilef1.com, acaba de lanzar hace un par de semanas un juego online de F1, JeuF1 (se han devanado los sesos para el nombre...) que aun se encuentra en su fase beta. Aunque tiene dos modalidades premium de pago, con la gratuita vamos que chutamos, sobre todo hasta que lleguemos al nivel 5 del juego, donde no hay mas que remedio que pagar si queremos seguir, pero eso sera otra historia.

Asi pues, estamos ante un juego de estrategia de F1. Tu eres Flavio Briattore -y lo digo porque puedes espiar a otro equipo e incluso... ¡sabotearlo!- y tienes a tu disposicion un presupuesto que iras repartiendo en cuatro principales bloques:

-Garage: Aqui encontraras las caracteristicas de cada uno de los dos monoplazas (voitures). El stock de piezas para ambos monoplazas, y que puedes sustituir (installer)por alguna de las que tienes instaladas, reparar (reparer), subastar (enchere) o mandar a la chatarreria (casse). Y tambien puedes adquirir piezas, bien por compra directa, o acudiendo a la subasta (ocassions), donde puedes encontrar piezas a mitad de precio y casi nuevas. Eso si, tienes que ser rapido con el raton para llevarte el articulo, lo digo por experiencia.

Son seis las areas del monoplaza en las que puedes trabajar: moteur, boite moyenne (transmision o caja de cambios), chassis, frein, pneu y reservoir, todo facil de entender. La combinacion de ellas, cambiara las prestaciones de tu monoplaza, y habra que adecuarlas a las necesidades de cada circuito. Al principio, los campeonatos a los que tienes acceso, te limitan las piezas al nivel 3, asi que no te apures a compar piezas de ultima generacion.

La segunda gran area de trabajo, sera la de los pilotos. Aqui puedes tanto darle un nombre, o no, y pagarle un sueldo o no. Yo tengo dos pilotos que corren, por 0K€, no esta la cosa para andar despilfarrando el dinero: Fernando Sucre y M.Scofield, ¿los conoceis?. Lo importante aqui es pagarle kilometros y entrenamiento a tus pilotos, para que estos sean mas rapidos, sobre todo importante a la hora de planificar la estrategia de carrera y el riesgo que quieres que tomen en la misma.

Tercer area. Las instalaciones: el cuarter general te aporta pasta diaria segun el nivel que tenga. La Fabrica: lo mas importante es que te permitira constuir piezas mas baratas que si las compras o en la subasta. El centro de formacion, complementario a la formacion particular que antes mencione y los Stands, para mi la parte menos importante de las cuatro, ya que aunque reduzcas el tiempo de parada en boxes, no son significativos, al menos como principiante.

Cuarto area: financiera. Aqui puedes escoger tu patrocinador, prestar dinero, o coger un prestamo de otro jugador. Por cierto, como prestamista puedes escoger un interes desde 5% hasta el 50%, ¿advina a que interes te lo ponen los "compañeros" de juego?

Y para terminar, si te has animado a participar un consejo: ten cuidado cuando escojas el nombre del equipo, solo admite 12 caracteres. Yo no me di cuenta y me quede asi: "HiarbasF1tea"(m).

BONNE CHANCE À TOUT LE MONDE!!!








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